一、《逆水寒》手游轻功运动体系曝光:海陆空一体,集大成且有新意
《逆水寒》手游官方于昨天夜间发布了轻功演示视频。街巷中可攀爬跑酷和飞檐走壁,高空可无限踩点飞行,水上可蜻蜓点水或踏浪冲刺——“海、陆、空”全面覆盖无死角,为玩家探索宏大开放世界带来不少便利,且闪转腾挪动作中保留了浓厚的中式武侠味道。
另外游戏还新增了“承影剑”机制,可使角色在高空飞行时进入子弹时间,进行高空悬浮式锁定。一旦锁定目标,人剑合一瞬间扑向目标,实现超快速位移与降落。最后入水瞬间还有明显的“潮湿”效果,后续或有元素反应相关展开。
以下摘自逆水寒手游官方公众号推文:
本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的V0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。
学武之人,不可能不关心轻功。
即使强悍如孙悟空,学了七十二般变化仙法之后,都还不敢下山,必须得是再学了“筋斗云”这门绝世轻功,才敢拜别菩提老祖。
但是,咱们对轻功的认知又容易陷入一种误区,以为轻功就是“上天飞一飞”,这属于是把轻功庸俗化了。
逆水寒手游的开发者认为:轻功是一门人与自然天人合一的艺术。
我们先是融合了庄子的“天人合一”、列子的“凭虚御风”两种上古玄妙理论,又吸取了武当陈师行道长的“缘墙攀附”和拂菻跑酷宗师David Belle的“穿屋过巷”两种当代接地气理论,终于创造出了一套令人耳目一新、酷爽上瘾的前卫立体独特轻功及运动体系。
它可远远不止是在天上飞一飞那么简单。
今天小寒就来到了会呼吸的江湖里的大城市杭州,实地为大家演示一下逆水寒手游的轻功体系。咱们这个体系的特点是“全地形普适”,既然是天人合一,那么任何场所咱都能适应。“上天御风、下地跑酷、见树能爬、遇墙可翻”,轻功在手,江湖说走就走。
我们按照轻功体系的使用场景,把它分成三个板块:
一、平地部分
平地可以用“冲刺”直线猛冲,“燕回风”闪避位移躲闪攻击;
有波浪水面可以用“飞燕凌波”,蜻蜓点水水上漂;
平静水面、冰面甚至草地沙地可以用“平沙雁渡”,一马平川滑出自信;
二、半空部分
半空的定位,是大地向天空延伸的部分。例如树木、房屋等,甚至是站立的人或兽。
半空部分的轻功呈现,是逆水寒手游的一大革新点,它的重点是基于地理环境的合理借势跑酷攀爬。
遇到大树,爬它!我堂堂江南大侠,上树掏个鸟窝很正常吧。
遇到高墙,翻他!噔噔噔三步助力,我的脚就跟长在墙上似的。
遇到建筑群,直接屋顶飞渡!穿梭在瓦片间,飞檐走壁是真武侠的基本操作。
三、高空部分
高空部分的轻功,算是所有武侠游戏都主打的领域。逆水寒手游也拥有自己的独家特色和大创新。
第一是实现了永动机式翱翔,你只管飞,剩下的都交给天意。自在门的功法讲究“天人合一”,将自身内息运转的节奏与周遭自然世界的运转节奏达成同调,就可源源不断生生不息。只要玩家每一次都按中互动点,就能实现永动机式的无限翱翔,永远不要担心什么轻功值、续航这种俗气的事。
只要你别下线,天空永远向你开放。而且多段式的轻功设计,让您飞出自己的风格,每一飞的姿势都不一样,享受飞行拒绝审美疲劳。
第二是轻功中加入了“承影剑”元素,在高空飞行时,给飞行员们子弹时间,进行高空悬浮式锁定。一旦锁定目标,人剑合一瞬间扑向目标,实现超快速位移与降落,简直是开放世界探索的极品帮手。
第三是任意支点无限滞空,相信大家可以从视频中很直观地看到用承影剑将自己挂在塔尖上的画面。无论是看风景还是自拍摆拍,小寒很难想到比这个更牛的姿势,现在就是担心以后各种塔尖屋尖每天挂满了人。
咱们独创的轻功-运动体系,宗旨是操作简单、新颖有趣且十分好用,辅助玩家在会呼吸的大江湖中闲庭信步、漫游江湖,更轻松地在景色怡人的江湖大世界中冒险,更轻松地探索和冒险。轻功-运动体系不是为了花哨而花哨,它是为了成为玩家探索未知江湖的拿手工具。
翱翔完杭州,小寒飞得很过瘾。但制作人听雨跟我讲“这还只是个大致框架,还没精装修呢!轻功高空翱翔的视觉表现力和动作丰富度都还只是初期版本,未来会扩展一大批表现酷炫、数量丰富的轻功招式动作风格来让玩家自由定制。
并且飞檐走壁和跑酷的动作合理、流畅、丰富性也会继续优化和增加,玩家和场景中各种物件交互的方式和表现也会更丰富,甚至还可能支持跳人或者跳马哦!”
作为“为网易游戏探索MMO RPG未来形态”的游戏,逆水寒手游拥有很多创新和变革。
开发组匠心独运,设计了很多独到的创新,它体现武侠丰富的想象力,并保证了玩家体验的拉满。
仅从一个小小的轻功,就不难看出逆水寒手游创新的决心。
那么最后问题来了:什么样的开放世界大江湖会需要如此庞大细碎的轻功运动体系呢?
咱们下次再细聊。
二、逆水寒轻功怎么玩-逆水寒手游轻功技能玩法攻略介绍
逆水寒手游轻功技能玩法攻略如下:
一、轻功技能分类与作用
逆水寒手游中,轻功技能属于各职业的“江湖技能”分支,主要功能为短暂提升移动速度或适应特殊地形。根据技能特性可分为三类:
基础加速类
以“疾行”为代表,使用后进入高速移动状态,适用于赶路或追击。该技能通过消耗轻功值触发,持续时间内速度显著提升,但无法跨越复杂地形。
地形适应类
水上漂:专为水域设计的轻功,可在水面短暂滑行,避免溺水状态。
飘雪穿云:具备跳跃强化效果,可跨越低矮障碍或短暂滞空,适用于复杂地形探索。
跑酷翻越:针对高墙、屋顶等障碍的轻功,通过连续操作实现攀爬或翻越,增强场景交互性。
高度限制说明
当前版本中,轻功的垂直高度提升有限,无“飞天”式设计,但横向移动距离和速度优化明显,更注重实战与探索的平衡。
二、操作技巧与注意事项
轻功值管理
轻功技能需消耗“轻功值”(界面左侧能量条),连续使用会加速消耗。建议在平坦地形优先使用疾行,复杂地形搭配飘雪穿云或跑酷翻越,避免值耗尽后陷入僵直。
组合使用策略
追击/逃生:疾行+飘雪穿云(跳跃穿插)可快速拉开距离。
水域探索:水上漂衔接跑酷翻越,可高效跨越河流与沼泽。
副本机动:利用轻功躲避范围伤害,或快速接近BOSS弱点。
缺失功能说明
当前版本无后跳、横移等防御性轻功,需通过职业自带位移技能(如碎梦的影遁)弥补机动性短板。
三、轻功的实战与探索价值
轻功系统不仅提升移动效率,更深度融入战斗与开放世界探索。例如,通过跑酷翻越可发现隐藏任务点,水上漂能解锁水域宝箱,而疾行在帮会战中可快速支援队友。合理运用轻功,能显著优化游戏体验。
三、网络游戏攻略《逆水寒》轻功技能一览 轻功都有哪些
轻功技能一览
由战斗内外都可施展的“三段轻功”、穿越水面的“水上漂”、翻越障碍的“跑酷”,以及翱翔长空的“大轻功”构成。
其中,最具观赏性的自然是“大轻功”。开发组坚持认为轻功不应只有单纯的空中表演,也不该局限在一段、二段……五段这样的固定模式。如果解除束缚,加入更多的操作乐趣,让轻功高手能“无限飞跃”,同时施展出更酷炫的轻功招式,是不是会更有趣呢?
逆水寒ol的大轻功,被开发组融入了节奏游戏元素,玩家可依据动作衔接点和屏幕指示来在最佳时间点跳跃,根据节奏把控的优劣,轻功的飞行质量与续航也完全不一样。如果是一位轻功高手(或者是节奏大师),那么他在逆水寒ol中甚至可以实现像永动机一样在天幕中无限翱翔!
而且,不同流派角色,在大轻功飞行过程中,也会用各自武器施展不同的飞行动作。铁衣会用摩擦得带火焰的双拳为自己加速;而神相则用琴弹奏出一个爆裂音符给自己助推。
同时,轻功一样继承了逆水寒ol的“技能搭配组合思路”,未来还将不断扩展和丰富轻功招式,让玩家可以构筑出属于自己的独一无二的轻功表演!
最后,逆水寒ol的轻功也拥有一些有趣的互动玩法。例如素问,可以将自己的丝带扔出,在空中架桥,供队友跳上快速前行;然后素问还能打出自己的丝带,系在其他玩家身上,让其他玩家带着自己一起飞行。这种类似放风筝的有趣情形,也可以视作是开发组给予治疗职业的一种变相福利。
据说,连接的数量可以不只一个哦,是“串起来”还是“并排飞”全看玩家们的想象力啦~
逆水寒ol轻功技能一览,希望能帮到玩家更好的了解游戏里轻功机制,谢谢大家的观看。